MIGUEL ORTIZ ULLOA (AMC)
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El final Cut x: ufff

10/16/2012

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4 horas de pruebas al Final Cut X. Pude editar con el material directo de la 5D, sin transcode, pude elegir entre hacer la ingesta o no. Si quiero la ingesta, Final Cut la hace sin que yo deje de editar, maravillosos porque no pierdes tiempo capturando el material de cámara.
Hemos perdido la ventana de preview de los clips, pero ahora están visibles (todos) en la ventana de los eventos. Puedes decidir qué tiro utilizar sin necesidad de dar doble clic en cada clip, están a la vista, listos para poner el cursor y echar un vistazo; fantástico.
La edición me dejó perplejo porque perdimos los típicos canales de audio y video, ahora tenemos una cosa chiclosa-extraña a la que le siguen llamando timeline, pero uf, me tomó mucho tiempo acostumbrarme.
Insertar gráficos ha sido lo más fácil del mundo, pero no puedes ver cómo corre el video con toda su calidad si no haces render primero, pero sí te puedes dar cuenta del poder de los 64 bits cuando la compu está haciendo el transcode con un procesador y además te deja editar, corregir color, poner gráficos y jugar con la imagen al mismo tiempo.
Animar mantiene el mismo principio de los puntitos en el timline sólo que en una interfaz difícil de entender al principio. Sin embargo cuando te acostumbras es una experiencia muy parecida al Final anterior.
Lo de salvar es una maravilla porque funciona como los programas de iphone o ipad en los que no es necesario presionar teclas para que el programa salve. Final salva todo; maravilloso.
También me metí a usar los filtros para embellecer la imagen; ufff, muyyy digitalosos y sin opciones para modificar. Pones el filtro y sólo puedes decidir sobre qué tanto efecto quieres. La verdad no me importó tanto que estos filtros fueran tan equis como el programa (no por chafa si no por su nombre) porque una vez que haces correcciones de color taaaaan rápido sobre croma y luma en el Final X, puedes exportar la peli y entrar al Final Cut 7 para embellecer con los filtros TIFFEN que sí tienen las variables que un profesional necesita.
En fin, ha sido una experiencia ruda, volver a aprender a usar un programa con tantas posibilidades a mis años, eso sí sin ver los tutoriales (que sí tuve que ver para aprender a usar el Final 5). Esta interfaz es muy intuitiva, sobre todo para los editores experimentados que sólo tienen que preguntarle al programa cómo se hace tal o cual tarea. Juan, Carlos, Manuel, los convoco a comprar una licencia para 4 computadoras (es un regalo), 3600 entre 4 personas. 
Quiero editar el próximo proyecto con este programa, entonces les diré de toooodos los problemas que hayan surgido.


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